Äh ich habe es jetzt mal probiert und es funktioniert nicht ganz so wie ich das wollte. Aber ich glaube, dass ich meinen Fehler erkannt habe. Ich habe zuerst einen Würfel kreirt , der genau an der selben Stelle wie die Kamera ist war. Deshalb hat es nicht funktioniert , denn wenn die Kamera sich verändert hat , dann hat auch der Würfel seine Position verändert . Dadurch kam es zu einem flackern. Jetzt habe ich den Gleichen Code wie für die Kamera verwendet. Mal sehen ob es funktioniert

EDIT :
PROBLEM GELÖSTDANKE NOCHMAL AN ALLE DIE MICH MIT IHREN TIPPS ETWAS WEITER GEBRACHT HABEN