Hallo!
Sicherlich... CHB2 giebt es fx files von 3DGS und und und... man kann ja auch ein Text als fx Datei speichern. Aber wenn ich jetzt mal von den anderen Tools ausgehe sind die fx Files bereits richtig compilert und wenn man sie mit dem Tool FXEdit das dem DXSDK beiliegt prüfen tut Fehlerfrei (wenn man die Texturen und Modele neu zuweist).
Meine Frage war eigentlich nicht: hey schreib mir mal einer schnell einen Shader ich will Doom3 kopieren... sondern ich wollte nur mal Wissen wie es anderen User'n die sich mit Shadern beschäftigen geht und vieleicht ein wenig Hilfestellung, damit ich und andere die sich diesen
Thread durchlesen weiter voran kommen, weil denke ich mal darüber nichts im neuen Manual was hoffentlich bald erscheint stehen wird.
Mfg
Mpde