ja damit stehst du nicht alleine, meine frage ist: wie bekommt man es hin ein simplen bumpmapping effect auf die levelblocks zu legen, der auch funktioniert und auch irgendwie von den statischen lichtquellen beeinflusst wird und nicht einfach nur detailmapping ist sondern eben bumpmapping ... oder geht das vieleicht doch nicht.

gruss

mpde