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DirectX9 shaders
Shader code now supports the HLSL (aka Cg) language. It's a C based
language just like C-Script, and should make shader programming much
easier for C-Script programmers.
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ich weiss nicht wie es dir geht aber wenn ich das lese geht mir eigentlich durch den kopf das 3dgs die hlsl shader unterstützen sollte, vorrausgesetzt eine com version eine graka die ebenfalls shader unterstützt nicht war.

nun giebt es da auch noch einen super befehl der diese effect files (fx) einliest, um denke ich jetzt mal dem anfänger die sache etwas leichter zu machen.
was sind denn nun diese fx files ... ja das sind files die man mit z.bsp rendermonky, fx composer oder oder exportieren kann ist eigentlich eine tolle sache oder, nur stellt sich mir die frage warum funktioniert das eigentlich nicht. was muss man ändern in den files damit es funktioniert den beim einlesen giebt es ja nicht mal ne fehlermeldung oder so was, es ist einfach nichts zu sehen, es bleibt alles schwarz