Deine Variante ist wie meine eher auf Gegner die Ungefähr genauso gross sind wie der Charakter eingestellt sobald der Charakter gegen etwas sehr kleines kämpft kann es sein das c_trace gar nicht trifft(oder wenn ein riesen gegner auf den Charakter einschlägt). Ich könnte mir eine Lösung mit einer Art Region vorstellen. Also ist es möglich jeden Punkt einer Region einzeld zu Verändern, dass sie kein Quader aus vecMin/Max(oder so) mehr ist?