Hi,

Ich erstelle mit dieser Funktion einen Cube:

Code:
function create_cube() // Erstellt einen Würfel
{
	while (mouse_left == 1) {wait(1);} // Wartet bis Maustatse losgelassen wird
	while (1)
	{
		if (mouse_left == 1)
		{
			
			create_pos.x = mouse_pos.x;
			create_pos.y = mouse_pos.y;
			create_pos.z = camera.z;
			vec_for_screen (create_pos, camera);
			ent_create ("hauptgebäude.wmb", create_pos, NULL);
			
			
			
		}
		wait(1);
	}
	
}



Nun meine Frage:

Wie lasse ich die Schwerkraft auf diesen erstellten Cube wirken und gleichzeitig eine Kollisionsabfrage mit dem Levelboden?


MfG

neo_scripting