Quote:
sieht aber eher aus, als würdest du das gebäude auf den boden pflanzen wollen. Benutz dafür c_trace.



Das will ich ja eig. bezwecken, nur aus irgendeinem Grund funktioniert es nicht, daher kam ich auf die Idee dieses Problem mit Hilfe der Gravitation und einer Kollisionsabfrage zu beheben.

Quote:
je nach FPS kann es sein, dass der dir mehrere Hundert hauptgebäude.wmb (würde da auch den Umlaut entfernen) pro Sekunde setzt...


Ja das ist mir auch direkt danach aufgefallen. Will es noch so umschreiben dass nach Erstellung eines Gebäudes die Funktion endet.