Hi!

Probiers mit einer unsichbaren Kugel, die an der spitze der klinge klebt.
Der player ignoriert Flag2 (welches du der kugel gibst) und der gegner reagiert mit:
my.emask |= (ENABLE_IMPACT | ENABLE_ENTITY);
my.event = gegner_react;

.... auf die berührung
Rein theoretisch sollte das klappen.

... rein theoretisch wink

mfg
OTTER


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