Ich hatte an eine änliche Spielart wie bei Prince of Persha(definitv falsch geschrieben) gedacht nur dass die Fläche grösser ist und man keinem "Weg" folgen muss.
Wenn ihr kein Price of Persha kennt:
Man folgt einer Art Weg und kann die unterschidlichsten Kombos anwenden.
Also sehr genaue Kollision.
PS: Diese Kugel Idee von Otter konnte ich noch nicht ausprobieren(Warum musste die Schule wieder anfanden???). Klingt aber vielversprechend. Dazu noch eine Frage:
Gibt es eine möglichkeit bei c_move, dass er nur Kollision-Events auslöst und einfach weiter macht, also nicht beim ersten Objekt stoppt?