Justsid, Dir muss ich jetzt mal widersprechen.
t0x hat ehrlich zu seiner Person, seiner Idee und Art des Projektes Stellung genommen - das reicht völlig, um seriös zu sein.

Zu Deinem neuen Punkt: Heutzutage gibt es einige Firmen, die nichts, aber auch gar nichts zu ihren Projekten preisgeben, bevor es nicht schon auf dem Markt ist - weil es für sie schlechthin keinen Sinn macht, um Kunden zu buhlen, solange der Publisher das Geld für die Entwicklung des Spiels in die Hand genommen hat - für Verkauf und Außenwirkung ist dann allein der Publisher zuständig - ist ja auch Arbeit genug.