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Re: Simulation
[Re: Harry Potter]
#353894
01/13/11 21:38
01/13/11 21:38
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Joined: Jan 2011
Posts: 37 at home
t0x
OP
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OP
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Joined: Jan 2011
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[quote=t0x]
Und welche Bezahlung man von Dir erwarten kann (Gewinnbeteiligung, fixer Stundensatz, gar keine Bezahlung, etc.).
Grüße, Thomas Ja das wollte ich ja besprechen wenn sich jemand meldet, das gehört ja (meiner meinung nach) nicht ins Forum. Ich scan ja auch nicht meine Lohnabrechnung, und setz es hier rein oder ![wink wink](/ubb7/images/graemlins/default_dark/wink.gif) Das sind ja konkrete dinge die man unter sich ausmachen sollte, und dann auch schriftlich machen sollte damit es nicht zum Streit kommt. MFG
Last edited by t0x; 01/13/11 21:38.
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Re: Simulation
[Re: alpha_strike]
#353952
01/14/11 14:06
01/14/11 14:06
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile
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3D Artist
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3D Artist
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
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Ich warte auch seit gestern abend auf ne Antwort... PM lesen aber dann net zurück schreiben find ich schon mies!
Gruß Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Simulation
[Re: rvL_eXile]
#353960
01/14/11 14:52
01/14/11 14:52
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Joined: Apr 2005
Posts: 4,506 Germany
fogman
Expert
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Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
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Nun seit doch mal nicht gar so überheblich. Es kam schon oft vor, daß ich der einzige war der auf solche Posts ernsthaft geantowrtet hat. Ergebnis: bezahlte Aufträge.
Ihr müßt mal von einem Roß runterkommen: Wenn jemand eine Stellenanzeige aufgibt, so könnt Ihr nicht von ihm verlangen möglichst viele Infos zu posten. Das kann man tun wenn es sich um ein Hobbyprojekt handelt. Wenn nicht, dann gibt´s keine Infos, ganz einfach.
Man kann durchaus differenzieren und zwischen den Zeilen lesen.
Ich gebe Euch jetzt ein Beispiel wie es hier laufen könnte:
-Der Threadstarter und ein Programmierer finden sich -Sie konzipieren ein bischen umher -Sie entwickeln einen Prototypen. Zeitaufwand: Vollzeit ein bis zwei Wochen.
Fertig!
Der Prototyp reicht um auf Publishersuche zu gehen. Keine 500000,- Euro, kein langes schuften, Erfolg fast garantiert.
!!Ideen sind nix wert - die Einstellung habe ich schon lange in den Mülleimer geworfen!!
Im Hobbybereich vielleicht. Im kommerziellen Bereich reichen bereits eine Idee und die passenden Beziehungen, dann geht es los.
Gerade deshalb sind hier NDA´s so angesagt. Ohne NDA würde ich auf dem Simulationssektor gar nichts machen!
Es ist ein Irrglaube daß Ihr ein fertiges Spiel braucht. Eine Demo reicht und wenn Ihr die passende Reputation habt, muß es noch nicht mal mehr eine Demo sein!
Also bitte alle mal runterkommen.
Zumal selbst Hobbyprojekte die vor Informationen strotzen viele Probleme haben neue Teammitglieder zu finden. Im Grunde ist es also grober Unfug zu erzählen, daß sich Mitarbeiter bei möglichst viel Information schon finden werden.
no science involved
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Re: Simulation
[Re: fogman]
#353967
01/14/11 15:16
01/14/11 15:16
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Joined: May 2002
Posts: 7,441
ventilator
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: May 2002
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ich hätte auch super ideen für simulatorenprojekte. ![laugh laugh](/ubb7/images/graemlins/default_dark/laugh.gif) ich finde nicht, dass ideen viel wert sind. die fähigkeit zur umsetzung hat einen wert. ich finde aber auch, dass auf solche threads oft zu gehässig reagiert wird.
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