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Re: Simulation
[Re: ventilator]
#353972
01/14/11 15:26
01/14/11 15:26
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile
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3D Artist
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3D Artist
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
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![grin grin](/ubb7/images/graemlins/default_dark/grin.gif) Ja das glaube ich auch, langsam gehts aber wieder richtung OT. Bitte erstmal abwarten was der Threadersteller noch zu schreiben hat. Wird langsam ein wenig unübersichtlich und gleicht nicht mehr dem Job Offered sondern eher dem Morbius (Simulatoren Diskussions Thread). Also abwarten und Tee trinken ![laugh laugh](/ubb7/images/graemlins/default_dark/laugh.gif) Gruß Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Simulation
[Re: rvL_eXile]
#353974
01/14/11 15:51
01/14/11 15:51
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Joined: Jan 2011
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t0x
OP
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OP
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Posts: 37
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Hallo da ich sehr viele negative Kommentare über konzept usw erhalten habe, machen wir das ganz anders, ich mach eine schöne "Mappe" also als pdf wo alles erklärt wird mit Bilder, Skizzen, Bezahlung,anzahl Modells und natürlich eingehend über das Spielkonzept. Wenn jemand dann interesse hat schick ich euch das per E-Mail. Aber nur an diejenigen die auch wirklich intresse haben, also nicht an die die hier geflammt haben, oder von dennen dir mir bei der Anfrage schon komisch rüberkommen.
mfg
PS.: Es kann schon eine bis zwei Wochen dauern bis ich alles komplett zusammen hab.
Last edited by t0x; 01/14/11 15:55.
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Re: Simulation
[Re: ventilator]
#353975
01/14/11 15:57
01/14/11 15:57
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Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
alpha_strike
Serious User
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Serious User
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
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ich finde nicht, dass ideen viel wert sind. die fähigkeit zur umsetzung hat einen wert.
Du sprichst mir aus der Seele. Und auch fog liegt vollkommen richtig. Wer eine Demo fertigstellt, der hat schon bewiesen, dass er die Kunst der Umsetzung beherrscht. Aber eine Demo beinhaltet programmtechnisch schon die größten Hürden. Der Proto braucht ein Startmenü, Sound-Einbidung und ein fertiges Konzept.
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