Also mal ehrlich, 3 Stunden mit dem Mähdrescher über ein virtuelles Feld fahren ist nicht nur langweilig, meine Familie würde mich steinigen, wenn ich damit meine Zeit vergeude.

Aber den wirtschaftlichen Aspekt eines Landwirtschaftsbetriebs könnte ich mir gut simuliert vorstellen, wenn man Fahrer einstellt, Einkauf und Verkauf regelt, Förderungen absahnt und die Transporte organisiert.

Es gab mal auf dem C64 ein Spiel, wo man nach Öl gesucht hat, Bohrungen gemacht hat und das Unternehmen geführt hat. Das hat uns damals soviel Spaß gemacht, dass wir gerne in Kauf genommen haben, dass man ständig für Ereignisse die Diskette drehen musste, um Daten nachzuladen, was wirklich einiges an Zeit gedauert hat.


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