Lesen Sie hier:

http://manual.3dgamestudio.net/pXent_settype.htm

http://manual.3dgamestudio.net/px_faq.htm

Damit Physik-Objekte mit anderen Objekten interagieren, müssen diese per pXent_settype registriert sein. Dies ist kein Bug, sondern völlig normal. Bevor Sie etwas mit der Physik-Engine machen, schauen Sie einfach kurz ins Handbuch und vor allem in die FAQ und die Beispiele.