TheShooter: Ja, das habe ich auch schon probiert mit:
Code:
level_load(START_LEVEL);
pXent_settype(level_ent, PH_STATIC, PH_POLY | PH_MODIFIED);

Leider ohne Ergebnis.

Superkuh: Aha. Da bin ich aber beruhigt. Jetzt müssten wir das Problem nur noch lösen. Kann ja eigentlich nicht sein, dass da niemand anders drüber gestolpert ist, oder?