Hey.... Du bist der Größte !

Habe jetzt folgendes gemacht:

action place_tree_and_grass(){
while(!haupt_terrain) { wait(1); }
ent_terrain_place(my,haupt_terrain,55,300);
set(my,POLYGON);
}

Im Main......

// //Bewuchs
int i=0;
for (i=0; i < NUM_TREES; i++)
ent_create("bamboo_x2+5.dds",NULL,place_tree_and_grass);



Das funktioniert supergut.

Danke