Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen. Eine Triggerzone ist ein fester Bereich im Level, in dem ein Trigger ausgelöst wird.

Lesen Sie hier: http://manual.3dgamestudio.net/pXent_settriggerflag.htm

Triggerzonen sind ein spezielles Feature der PhysX. Ich habe sie selbst noch nicht ausprobiert, aber Ihr Code oben macht für mich wenig Sinn. Um Ihre Triggerzone zu testen, brauchen Sie einen Actor, der hineinmarschiert. Also, zurück ins Physikforum.