Also den befehl px_enable gibts nicht.
Ich versuche es mal mit:

Code:
if(ball.z < 1000)
	{
		pXent_settype(ball, 0, 0);
		vec_set(ball.x,(-200,57,30));
		pXent_settype(ball, PH_RIGID, PH_SPHERE);
	}



Allerdings bekomme ich mit dem "vec_set" einen syntaxerror. Irgendwas ist da falsch.

mfG


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*