Jo, so in der Art mache ich es auch...
muss allerdings pXent_enable heißen und vector fehlt vor deinen Koordinaten wink

Problem allerdings ist, dass der Ball danach wenn ich ihn mit pXent_addforcecentral beschleunige, verrückt spielt (viel zu schnell ist, durch andere Physikobjekte hindurchgeht).

Bin gespannt wie's bei dir, TheShooter, läuft. Benutzte auch addforce?

Last edited by Clemens; 01/28/11 14:07.