Ich hatte früher eine while Schleife die immer je nach Taste eine force added 8sehr Deutsch hier). Falls diese im Reset-Code wiederaufgerufen wird ist damit alles doppelt so schnell, logisch. Die könnte bei The_Shooter der Fall sein.
Der Ball ist weg? Versuch mal nach jedem Schritt ein wait(1); hinzuzufügen. Sonst benutze ich leider immernoch ODE.
"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen." -JCL, 2011
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