Hallo Zusammen,
in meiner aktuellen Playerfigur-Camera-Kombination (Kamera ist hinter/oberhalb der Spielfigur; jeweils etwa 200 Quants) ist die Kameraposition entscheidend sowohl für den Soundempfang, wie auch für das Auslösen von Events (z.B. Türöffnen).
Welche Einstellung muss ich wo ändern, damit die Spielfigur die entsprechende Aktion auslöst bzw. als Empfängerposition für Geräusche dient?