das kann schon ein showstopper sein. versuch z.b. mal in modo eine rennstrecke zu modellieren. du hast nur einen versuch die geometrie der kurve folgen zu lassen. danach lässt sich nichts mehr ändern, sondern du musst es jedesmal neu machen.

ein undo system ist nicht dasselbe wie eine construction history. man kann änderungen an vorherigen schritten machen, ohne bis dahin alles rückgängig zu machen. houdini treibt das konzept am weitesten. es gab vor kurzem ein tolles video dazu, in dem eine brücke gebaut wurde, aber ich finde es leider nicht mehr.