Recht cool. Und ehrlich gesagt könnt ich mir vorstellen, dass man da ne nette Simulation hinkriegen müsste. Hätte ich die Zeit, würde ich direkt Interesse vermerken, denn es wäre äußerst geeignet, meine Experimentierfreude an der Physikengine und an der WiiMote Unterstützung (wo ich ja neuerdings eine habe) zu kombinieren. Könnt mir nämlich vorstellen, dass zumindest mit der WiiMote Plus (wird jedoch leider noch nicht von 3dGS unterstützt), die Drehbewegung der WiiMote super als Controler-Input für ne Kicker-Simulation dienlich wäre.