zur animation: mach für jeden Stab(die haben nur am einen ende einen Griff) eine bones-anmation(drehen), dann kan das jemand einfach mit ent_animate(ANM_ADD) arbeiten, aber ich empfele den Tisch zu splitern weil sich der benutzer sonst mit ball-spieler-kollision zimlich ärgern wird und man es wirklich einfacher mit Physik zu bewegen wäre(niht für den zähler, da schön bei den bones bleiben)!
mfg
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue