Mit dem * kannst du den Pointer dereferenzieren:

Code:
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
///////////////////////////////

var x = 5;

void cooldown(var* my_var)
{
	while(*my_var > 0)
	{
		*my_var -= time_step;
		printf("%f\n",(double)(*my_var));
		wait(10);
	}
}

void main() {
	
	video_screen = 0;
	fps_max = 60;
	
	
	cooldown(&x);
	
}


Wie du siehst, musst du die Adresse der Variablen mit & übergeben.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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