Die digits müsste man zur Laufzeit dann erstellen.
Wie sicher es ist, die skills direkt an die digits zu übergeben ist, weiß ich nicht.
Ansonsten ein Array erstellen in dem die Werte für jeden Spieler gespeichert werden. Du wirst wahrscheinlich irgendwie ein Event auslösen wenn jemand getötet wird. Darüber könntest du dann diese Zahl im Array erhöhen.
Btw: ich muss zugeben, dass ich von multiplayer keine Ahnung habe