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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359611
02/18/11 18:48
02/18/11 18:48
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rvL_eXile Offline

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Lade bitte deine Bilder bei Imageshack.us hoch, bei deinem Hoster wird kein Bild angezeigt.
Damit sich die Arme deines Spielers mit der Mausrichtung bewegen, musst du mit Bones arbeiten.
Aber fange erstmal mit dem Playerscript an, sodass dein Player laufen kann.
Dann würde ich mit dem "schiessen" beginnen und danach die Gegner programmieren.
Einschusslöcher / muzzle flashes / "rotierende Arme" und all dass sind nur Design Elemente und für das Grundgerüst deines Spiels erstmal irrelevant.

Gruß Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: rvL_eXile] #359615
02/18/11 19:08
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Ja, fange klein an. Wenn dann das funktioniert, immer ein bisschen mehr implementieren. So bleibt auch die Motivation hoch, wenn immer wieder ein kleines Teilstück funktioniert.

Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: rvL_eXile] #359616
02/18/11 19:09
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Ok danke für die Tips, wie gesagt habe zuvor noch nie Programmiert und habe auch keine vorstellung davon und im moment auch noch keinen ansatz. Ich arbeite jetzt erstmal die Tutorials durch.
Hier nochmal das Bild:


und zur sicherheit noch:
Bild


Sorry for the bad english XD
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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359620
02/18/11 19:12
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Sieht gut aus, kompliment

Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: Widi] #359622
02/18/11 19:22
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Sieht gut aus aber wie viele polys hat das???
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359624
02/18/11 19:27
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Danke XD hat etwas über 3600 polys und der kopf fehlt halt noch und die beine ham nen knick bemerk ich grade*lol*

Last edited by UnDeaD; 02/18/11 19:30.

Sorry for the bad english XD
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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359626
02/18/11 19:34
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Mein Hauptcharakter hat über (2*)5000 und sieht nicht halb sogut aus! Wenn du genauso gut im Programmieren bist/wirst dann wird dein Spiel super laugh
xxxxxxx

Last edited by xxxxxxx; 02/18/11 19:36.

Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359629
02/18/11 19:40
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Oh danke, danke! Ich modelle jetzt seit ca 4 jahren XD. Ich kenne ja die grenzen der Engine nicht und da ich größere gegnermassen plane wollte ich die Modelle recht gering halten ohne dabei die Qualität zu vernachlässigen. Und der Kopf fehlt ja noch der wird auch nochmal Ordentlich was in anspruch nehmen XD

Mal ne frage nebenbei wie lange bruachst du/ihr den etwa für ein Modell? Ich sitze an dem kollegen schon 1,5 wochen XD


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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359635
02/18/11 19:53
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Zum Thema grenzen der energie: eigentlich sollten selbst 1-5 Modell mit 20000 p. die engine nicht (sonderlich) beinflussen, nur ich benutzte Stencil-Shadows und die sind halt sehr langsam da war bei mir 16k polys und offenen mesh(macht den Schattemn erheblich langsamer und läßt ihn atefakte bekommen) schluss mit framerate(-> 4-5fps). Das Modell benutzt ich zum Glück nichtmehr! Ich brauche nicht sehr lange für nen Modell ca. 1-2(manchma 4) Tage.
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359636
02/18/11 19:58
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Och das geht ja noch XD en kumpel von mir kloppt ein Menschliches model in 8-10 stunden runter. Ich denke ich kann das tempo noch en ganzes stück anziehen, hab ja immer nur so just4fun gemoddelt und jezt wo da ein projekt hintersteht werd ich mal bissel rannklotzen XD Und danke für die Komplimente


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