ich würde sagen du nimmst eine unsichtbare Entity und lässt diese mit hilfe der PhysX(oder wie das auch bei deiner Version immer heißen mag) fliegen dann nimmst du pX_entaddexplosion und läßt dem teil noch partikel folgen...
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue