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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359670
02/18/11 22:53
02/18/11 22:53
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in deinem Kopf
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in deinem Kopf
Jetzt wo du das mit der hüfte erwähnt hast, stört es mich noch mehr als vorher.
Hmmm ... werd ich mir was einfallen lassen müssen ...

Und achja, ich mache alle meine Modelle in MED. MED ist entgegen der behauptung anderer kein so unnützes programm zum modellieren.
Ich gehöre zu den aussterbenden MED-anhänger! tongue


Be my UBB-Buddy, without any reason!
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359671
02/18/11 22:59
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Originally Posted By: UnDeaD
Warscheinlich bin ich zu verwöhnt durch max aber ich finde der MED ist nicht zu viel zu gebrauchen XD
Ausch! Wenn du schon denkst das MED nicht so gut ist, dann soltest du mal wissen wie ich früher Modelle gemacht habe(nicht für spiele sondern für Warcraft III karten) das war was: man konnte keine neue Vertices/Faces/UV setzten und das editieren dieser war auch nicht immer fehlerfrei vorvärts/rückgängig gab es nicht bones musste man über eine art script schreiben... das was richtig gut war: man hatte eine riesen datenbank an Modellen die man sehr gut verändern und teile davon ex/inpotieren konnte und man hatte gute textur animationen/und material manager! was meinst du was das für ne Arbeit war! zuerst wollte ich auch noch meine modelle nach gamestudio konvertieren aber ich scheiterte an den ganzen mdl formaten, doch dann entdeckte ich die vielen Vorteile MEDs
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359741
02/19/11 10:41
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Ja wie gesagt ich arbeite jetzt schon gute 2,5 jahre mit Max und komme damit gut zurecht, ist ja logisch das ich mich da nit groß in ne andere software einarbeite. Und da der import/Export bis jetzt kein problem ist sehe ich da auch keine notwenidigkeit und mal ganz objektiv betrachtet sind die möglichkeiten in max einfach viel mehr XD. Vorher hab ich mit Milkshape gearbeitet was im verhätnis zu max etwa wie ein Trabbi zum porsche steht XD

@ Otter
wenn du deine modelle alle im MED machst schein es doch en ordentliches tool zu sein, werd aber bei meinem Max bleiben*grins*

und @ XXXXXXX:
Ich sag ja ich bin verwöhnt XD


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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359817
02/19/11 18:23
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So für alle die es interessiert, der Kopf is dran! Un bevor einer frägt das am kinn ist ein bärtchen XD



Wieder gerne Kritik XD


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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359819
02/19/11 18:30
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Mir sieht er zumindest auf dem Bild zu grob, zu groß, zu klobig im vergleich zum Körper aus. Das passt so irgendwie nicht gut zusammen. Vor allem auch der Übergang zum Hals scheint quasi nicht zu existieren.
Also in den Kopf solltest du nochmal etwas Arbeit stecken. Ganz interessant wäre btw auch mal ein Wireframe Bild von dem ganzen laugh.

Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: Slin] #359821
02/19/11 18:43
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Hey,
also wie es nun aussieht ist es nicht schlecht, aber auch noch nicht gut.
Ich würde die Wangen Partie / Stirn mehr ausmodelieren, die gehen zu "rund" ins Gesicht über...
Zeig mal bitte eine Frot / Seiten ansicht des Models im shaded mode und bitte im Faces Mode sodass man die konturen besser sehen kann.

Gruß Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: rvL_eXile] #359823
02/19/11 18:48
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Bekommt er noch haare? Aber sonst sieht er abgesehen von der Nase recht gut aus
xxxxxxx

Last edited by xxxxxxx; 02/19/11 18:48.

Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359824
02/19/11 18:53
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Ja natürlich bekommt der noch haare XD hatte nur keine lust mehr das sofort zu machen XD


Er kuggt irgendwien en bissel "doof" oder?




Last edited by UnDeaD; 02/19/11 18:57.

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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: UnDeaD] #359831
02/19/11 19:26
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Originally Posted By: UnDeaD
Er kuggt irgendwien en bissel "doof" oder?
Je nach realismus kann das zum fun beitragen wenn zb. jemand der total doof guckt mit nem klavier wirft aber je höher die quali(hier=realismus des modell) umso schwerer ist so ein effekt hinzubekommen
xxxxxxx


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Re: Sidescrollschooter mit Mauszielen, ist das als erstlinsprojekt r [Re: xxxxxxx] #359832
02/19/11 19:28
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Soll ja nen Cartoon look haben und das spiel wird schon sehr Humorvoll auf eine sehr spezielle art und weise XD Soll en Splatter schooter werden und ich möcht damit so die großen Zombie spiele - und Filme aufs korn nehmen ...

und der kollege hier wird eh der Totale Nerd XD bekommt auch noch ne brille verpasst

Last edited by UnDeaD; 02/19/11 19:30.

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