Zu dem nahtlos problem und dem bild das ich gezeigt hab:
Das ist ein frontaler ingame-shoot von aneinandergereihten map-entitys.
Ich benutze zwar inzwischen wie gesagt modelle für diese art von blocks, aber der fehler existiert nach wie vor.

Links map entitys ---- Rechts model entitys

Ich hab ganz schön lang gebraucht bis ich den richtigen winkel hatte, damit der fehler konstant zu sehen ist.
Wenn man mit der kamera während der bewegung auf den block blickt, blitzen überall solche striche auf.

Echt komisch, oder?
OTTER


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