Code:
action djhero()
{
	VECTOR pos;// mabye you'll need VECTOR* pos;
	pXent_settype(my,PH_RIGID,PH_CONVEX);// makes the entity to a phsiks ent. try some other collisionsmodes
	pXent_kinematic(me,1);// remove the gravity and other phsiks effekts
	while(1)
	{
		vec_set(pos,vector(my.x+?,my.y+?,my.z+?));// creates the position
		pXent_moveglobal( me, pos, vector(?Pan,?Tilt,?Roll));// rotate the ent
		wait(1);
	}
}


so it's the same function but i've change some you need pos to change the position(my.x+?(...) is needed)
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue