So habe nun mal diesen PhysX kram ausprobiert und meinem Char zugewiesen. Mit pXent_settype(me,PH_RIGID,PH_BOX);
Nun habe ich das Problem das er zwar schön nach unten saust und auch Kollidiert, allerdings kann ich ihn nicht mehr mit c_move bewegen. D.h. wie realisiere ich nun die Bewegung mit diesem Char?