Workshop schon durch :), nun noch einmal andere frage:

Wie lässt sich eine Skymap realisieren ohne eine typische "Kugel" zu nutzen? Wenn ich derzeitig eine Kugel nutze ist die sichtweite gar nicht weit genug um diese anzuzeigen. Ist es möglich so etwas zu machen? Geht um einen Simplen Universum-Hintergrund.