hi, öhm frage bei mir kommt immer
error in effekt:
holz001(4):unknown type in parameter declaration: 'float4x4'

was hab ich den falsch gemacht?

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// name001 und -002 usw. durch die Materialnamen der Wadtexturen ersetzen
// name002 und -002 usw. durch die Namen der Normal - Maps ersetzen
// WICHTIG: die Normal - Maps und die bump_diffuse.fx Datei müssen sich im
// Levelordner befinden
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Variablen
//////////////////////////////
var d3d_automaterial = 1;
var d3d_lightres = on;
//////////////////////////////
// Normal-Maps laden
//////////////////////////////
bmap holz_normal = <holz001.tga>;
//////////////////////////////
//////////////////////////////
// Shader für Levelblocks
//////////////////////////////
material holz001
{
skin1=holz_normal;
flags=tangent;
}

//////////////////////////////
starter load_fx
{
bmap_to_mipmap(holz001.skin1);
effect_load(holz001,"bump_diffuse.fx");
}
//////////////////////////////


@ Kai Kieschnick