@Urwerk beim testen viel mir das überhaupt nix passiert frown
ich rufe die function dierekt in der main auf alles danach wird problemlos ausgeführt alle pointer sind gültig!
@Richi007
das gibt leider ne Fehlermeldung!
Pointer kann nicht in nen Struct umgewandelt werden!
EDIT: mir kam auch schon die Idee das es daran liegen könnte das var's nur bis 99999.999 gehen und hab einen float für alle diese variablen genommen! das/die Terrains haben 250000 vertices oder so
EDIT2: wenn du den eintrag #define PRAGMA_POINTER aus dem manual meinst da hab ich nichts gesetzt!
xxxxxxx

Last edited by xxxxxxx; 03/04/11 21:52.

Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue