Drei zeilen die du einfügen musst und dein Zombie wird Schlumpfine finden.
(auf was für einen blödsinn wir immer kommen...)
vec_set (???.x, ???.x);
vec_sub (???.x, my.x);
vec_to_angle (my.pan, ???);vielleicht findest du raus, was bei den
??? hingehört.
Ich könnts dir auch verraten, aber das währe gemein den anderen gegenüber.
