Ja, sowas würde ich auch gut finden. Dann würde ich einfach keine Dead animation einbauen, sondern ihn einfach umfallen lassen. Aber ich glaube, dass ein physX entity auf 256 polys limitiert ist. damit kommt ein charakter ja nie aus. Ist meine Vermutung.


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*