ok, danke für die Info, ist jetzt gefixt.

zurück zu meinem Problem laugh
sieht hier jemand einen Fehler?

Ich post auch noch den Code von der Hauptdatei:
Code:
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <mtlFX.c>
///////////////////////////////
var bDoorKey = 0; 

#include "functions.c"
#include "player.c"
#include "actions.c"

function main()
{
	video_mode = 8;
	video_depth = 32;
	video_screen = 2;
	mouse_mode = 4; 
	
	
	level_load("testgame.WMB");
	
	ent_create("vase.mdl", vector(30, 0, 6965), vase);
}