ok, danke für die Info, ist jetzt gefixt.
zurück zu meinem Problem
sieht hier jemand einen Fehler?
Ich post auch noch den Code von der Hauptdatei:
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <mtlFX.c>
///////////////////////////////
var bDoorKey = 0;
#include "functions.c"
#include "player.c"
#include "actions.c"
function main()
{
video_mode = 8;
video_depth = 32;
video_screen = 2;
mouse_mode = 4;
level_load("testgame.WMB");
ent_create("vase.mdl", vector(30, 0, 6965), vase);
}