Naja bones... ich weiß nicht aber müsste auch ohne gehen... alle bones (phsykalisch) zu bewegen ist doch verdamt langsam und auch so für meine bedürfnisse reichen einzelne dummy-körper aus wenn mann ein clothsimmulation drüberlegt dann müssten unterarm/unterbein/kopf halt sichtbare objete sein und der rest unsichtbare d. obj.
hier zb. (die gestrichelten striche stehen für usichtbar)
keine sorge so hässlich ist mein charakter im spiel auch nicht
ich finde es einfach angebrachter ca. 18-20 functionen die mit schnell gekennzeichnet sind zu benutzen wenn sie das gleiche ergebnis erziehlen wie 18-20 functionen die mit langsam gekennzeichnet sind! korrigirt mich bitte wenn ich falsch liege aber ich meine fast alle bones functionen sind mit langsam gekenn zeichnet und die physX-functionen fast alle mit schnell!
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