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Normalen eines Terrain #364141
03/16/11 17:58
03/16/11 17:58
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Grandma Offline OP
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Hallo Zusammen,

ich würde gerne eine ständige Abfrage der Oberflächen-Normalen eines Terrains (an der aktuellen Position des Spielers)einrichten, um die momentane Steigung des Geländes zu überprüfen. [Damit soll der Spielerfigur das Überwinden zu steiler Hänge unmöglich gemacht werden].
Habt ihr mir einen Tipp, wie ich das anstelle?

Re: Normalen eines Terrain [Re: Grandma] #364145
03/16/11 18:03
03/16/11 18:03
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
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xxxxxxx  Offline
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
c_trace oder etwas ungenau ent_getvertex! hier würde ich c_trace nehmen um gravity gleich mit zumachen das könnte wenn du bereits ein c_trace benutzt geschwindigkeits vorteile bringen...
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Normalen eines Terrain [Re: xxxxxxx] #364159
03/16/11 18:44
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Widi Offline
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Widi  Offline
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Achtung mit ent_getvertex, da ist ein Bug in der aktuellen Version mit den Normalen.

Re: Normalen eines Terrain [Re: Widi] #364162
03/16/11 18:46
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
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xxxxxxx  Offline
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
sorry, übersehen^^
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue

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