Na ja....
abhängig von der Renngeschwindigkeit kann man ja auch die Amplitude sowie Speed der Animation via script steuern.
Die Drehung/ Schwenken von Bones ist über script möglich ohne eine feste Animation abspielen zu müssen.
Alternativ kannst du Lara auch 'nen Kurzharschnitt verpassen.
![grin grin](/ubb7/images/graemlins/default_dark/grin.gif)
Man soll sich ja von alten Zöpfen trennen
![grin grin](/ubb7/images/graemlins/default_dark/grin.gif)
Aber als du oben von größeren Objekten sprachst, dachte ich an einen Brachiosaurus-schwanz.
Und da mußtest du dann aber eine Collisionskontrolle zwingend mit einbauen.
![grin grin](/ubb7/images/graemlins/default_dark/grin.gif)