Du machst einen entscheidenen aber gravierenden Fehler,
hinter dem ich lange Zeit hinterher jagte.

Zitat aus meinem Tutorial:

Quote:


Exportiert so eure UV-map.

Ladet nun das Model was die Shadowmap erhalten soll.
->Edit -> Manage Skins -> New Skin -> Texture File
Shadowmap laden

Nun klickt ihr wieder auf
-> Edit -> Manage skins -> Activate Second Skin set

Danach klickt ihr wieder auf
-> Edit -> Manage Skins -> Shadowmap anwaehlen -> Skin Editor ->
File -> Import -> Skin Mapping
Ladet jetzt die UV-Koordinaten.



D.h. die Reihenfolge ist wichtig.(frag mich aber nicht, wieso:D)

Last edited by Ayumi; 03/24/11 03:47.