Hey Pappenheimer,
Ich nutze Blender 2.48a weil dort nur das Plugin von Ventilator richtig funktioniert (Hatte das schonmal mit den Versionen 2.49 / 50 auch ausprobiert hat aber nicht funktioniert, bin mir da aber jetzt net so sicher , is schon was her)

Also die Methode funktioniert eigtl auch, nur halt net bei dem Model.
Dachte erst das es evtl an den mehreren Skins liegen könnte, aber nachdem ich an einem Test Model das ausprobiert hatte, ob der "Effekt" auch auftritt, wenn ich 4-5 Skins verwende, das scheint aber nicht die Ursache zu sein.
Bei meinem Testmodel, welches aus einem Plane / Cube / Cylinder / Sphere besteht funktioniert das 2. UV Set wunderbar.
Ich frag mich halt nur "WARUM" funktioniert das nicht bei meinem "Haus" Model.

Danke für die Tipps, werde sie mir bei gelegnheit mal ansehen.


Gruß Sebastian


Tutorials:
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[Blender]Low Poly Tree Modeling
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