hab ich bereits getan. die theorie ist einfach und verständlich nur bekomme ich das nichthin. habe mir zum üben einen einfachen code gebastelt in dem ein wert angezeugt wird und dieser von 1 auf 100 hochzählt. dan starte ich server und client, wo bei mir auch angezeit wird das die verbindung steht. jetzt möchte ich das der client den gleichen inhalt der variable x hat wie der server. ich glaube nun diese variable mit send var "verschicken" zu können aber wie empfange ich sie.
um mein problem zu verstehen sollte man wissen das ich zu zeit nur an 2d-anwendungen arbeite um mich an das thema multiplayer herren zu tasten.