@Pappenheimer
Ja das dachte ich auch schon, allerdings bringt es nichts die Objekte weiter auseinander zu setzen...
![frown frown](/ubb7/images/graemlins/default_dark/frown.gif)
Das mit den Boxen werde ich machen. Allerdings wird es schwierig sie dem physX-Kolisions-System anzupassen...
@rojart
Warum willst du alle Gelenke sperren lassen, daher kommt doch das Zucken, oder?
Damit die Einzelteile meiner Ragdoll sich nicht wie behindert im Kreis drehen!
![wink wink](/ubb7/images/graemlins/default_dark/wink.gif)