Eine Animation kannst du beispielsweise mit einem window darstellen. Ein window zeigt einen Ausschnitt einer Bitmap an. Wenn die Bitmap eine Animationssequenz enthält, sollte das window die gleiche Größe wie ein Einzelbild der Animation haben. Dann kannst du den window-Ausschnitt so verschieben, dass die Einzelbilder der Animation nacheinander angezeigt werden.