Hallöchen!

Wie ihr seht, arbeite ich gerade an einem level-editor.
Mein problem ist nur, das ich mehrere objekte auf das selbe feld platzieren kann.
Wo kann ich festhalten, das die "bebaute" position gesperrt ist? In variablen, Vectoren oder sogar skills?
Oder kann man das zur laufzeit von einem textdokument auslesen lassen?
Diese technik wäre allerdings komplettes neuland für mich. smirk
HILFE ! !

mfg
OTTER


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