Originally Posted By: xxxxxxx
Ich würde eher ein var arry empfehlen
zb. so
var Block[125][25]
das nimmt weniger speicherplaz weg alls entitys, selbst wenn du dir ein zweites oder drittes arry erstellst...

Ein var ist 4 byte groß, ein ENTITY pointer ist 4 byte groß. Your argument is invalid.

Ich würd das Problem ja übrigens am liebsten mit eine extra Lite Foundation Klasse totschlagen, da könnte man auch die serialisierung in eine Datei ganz einfach lösen, aber ich glaub damit wäre dann nicht nur das Problem totgeschlagen =/

Last edited by JustSid; 04/25/11 19:39.

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