Der einzige nenneswerte Punkt der mir bekannt ist und bei dem der Cell eine größere Rolle für die Grafik spielt ist das MLAA. Das lässt sich wohl auf der PS3 ohne große Einbußen hinzuschalten und wird dann vom Cell berechnet. Das bot sich aber auch nur deswegen an, weil der Cell bzw. einiger seiner Kerne nicht mit "Arbeit" versorgt werden, weil's entweder unnötig oder zu kompliziert zu programmieren ist...

Aber wir schweifen vom Thema ab... laugh