Technologisch ist die Playstation 3 was die GPU angeht auf dem Niveau von NVIDIAs 7000er Grafikkarten. Aus heutiger Sicht also nicht mehr das Gelbe vom Ei und bei der XBox 360 ist das ganz ähnlich. Es ist natürlich vorteilhaft, dass man speziell auf nur eine GPU hin programmieren kann, was das Rausquetschen des letzten Bisschen Leistung einfacher macht...

Die gezeigte Technik ist aber in der Tat sehr interessant. Vor allem scheint sie unglaublich effizienz bzw. performanceschonend zu arbeiten, denn das Ganze in 720p auf einer Konsole zu rendern heisst schon was (gut aussehende Spiele laufen heute ja nur noch selten in echter HD Auflösung)...